|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Geçmişten günümüze bilgisayar oyunu sanayisinin gelişimi ve geçirdiği süreçleri ve bu süreçler dahilinde güncellenerek gelişen gerçekçilik ve üslup ile birlikte ilerleyen iç mekan kurgusunu iç mimari tasarım girdilerine dair örneklerle pekiştirmek dersin amacını oluşturur.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bilgisayar oyunu sanayisini tasarım süreçleri olarak düşünerek, bu süreçlerde iç mekan tasarımının yerini, önemini anlatı, kavram gibi diğer dinamiklerle kurduğu ilişkileri de değerlendirerek ele almak dersin içeriğini oluşturur.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Dr. Öğretim Üyesi Begüm ERÇEVİK SÖNMEZ
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|