Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
3DOT209Oyun Tasarımının Temelleri 1+2+02303.10.2024

 
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Oyunu oluşturan temel ögeleri öğrenip bunları oyun üretme amacıyla uygulamak. Oyun geliştirmek için gerekli olan altyapıyı hazırlamak.
Dersin İçeriği Oyun üretim şemalarını, oyun tasarımcısının görevlerini tanıtmak. Oyun tasarımı dokümanı hazırlamak ve bu dokümanları sunabilmek.
Dersin Yöntem ve Teknikleri 1: Ders Anlatma, 2: Soru-Cevap, 3: Tartışma, 4: Alıştırma ve Uygulama,
5: Gösterme, 6: Yönlendirilmiş Uygulama, 7: Beyin Fırtınası, 8: Atölye /Alan Uygulaması, 9: Kendi Kendine Çalışma, 10: Problem Çözme,
11: Uygulama Temelli Öğrenme
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Yok
Dersi Verenler Dr. Öğretim Üyesi Ekrem Çetin Bigat cetin.bigat@gedik.edu.tr
Dersin Yardımcıları Arş.Gör. Atakan Seç atakan.sec@gedik.edu.tr
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Fundamentals of Game Design – Ernest Adams
Rules of Play – Eric Zimmerman
Grim Fandango Game Design Document
Ders Notları -

Ders Yapısı
Sosyal Bilimler %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Devam 14 % 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 50
Toplam :
16
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 3 42
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 1 14
Ödevler 14 1 14
Sunum/Seminer Hazırlama 1 2 2
Ara Sınavlar 1 4 4
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 3 76

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 Oyun Tasarımının etimolojik, tarihi ve sosyolojik yapılarını oluşturmayı öğrenir.
2 Oyun tasarımındaki işleyişi, oyun tasarımının sektördeki yerini anlamayı öğrenir.
3 Oyunun dinamiklerini ve mekaniklerini belirlemeyi öğrenir
4 Görsel ve işitsel olarak oyun tasarlama becerileri edinir.
5 Sistemleri kullanarak oyuna uygulama becerileri edinir.
6 Oyun tasarımı dokümanı hazırlamayı öğrenir.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Giriş – Tanıtım - -
2 Oyun Tasarımı Nedir? Kime Oyun Tasarımcısı Denir? Oyun Tasarımcılarının Alt Dalları - -
3 Oyun Mekaniği Tasarımı & Sistem Tasarımı - -
4 Anlatı Tasarımı & UI Tasarımı - -
5 Seviye Tasarımı & Oyun Dünyası Tasarımı - -
6 Karakter Tasarımı & Ses Tasarımı - -
7 Ara Sınav - -
8 Estetik ve Görsel Tasarımı & Puzzle Tasarımı - -
9 İlerleme Tasarımı & Savaş Tasarımı & Ekonomi Tasarımı - -
10 Çoklu Oyuncu Tasarımı & Yapay Zekâ Tasarımı - -
11 Oyun Tasarım Dokümanı Sunumları - -
12 Oyun Tasarım Dokümanı Sunumları - -
13 Oyun Tasarım Dokümanı Sunumları - -
14 Oyun Tasarım Dokümanı Sunumları - -

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11
Ö1 5 5 5 1 1 5 3 5 5 2 1
Ö2 5 5 5 1 1 5 3 5 2 2 1
Ö3 5 5 5 1 1 5 3 5 5 2 1
Ö4 5 5 5 1 1 5 3 5 5 2 1
Ö5 5 5 5 1 1 5 3 5 5 2 1
Ö6 5 5 5 1 1 4 3 5 3 2 1

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek

  
  https://obs.gedik.edu.tr/oibs/bologna/progCourseDetails.aspx?curCourse=237469&curProgID=5728&lang=tr