|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu dersin amacı, öğrencilere Yapay Zeka'nın tarihsel, felsefi, matematiksel ve bilişimsel temellerini öğretmektir. Öğrenciler, Yapay Zeka kavramını, insan-bilgisayar etkileşimini ve yapay sinir ağları, makine öğrenmesi, derin öğrenme ve doğal dil işleme gibi anahtar teknolojilerini keşfedeceklerdir. Ayrıca, yapay zeka uygulamaları, bilgisayarla görme, üretken yapay zeka ve dijital oyunlardaki rolü üzerine derinlemesine bilgi edineceklerdir. Dersin sonunda, öğrenciler yapay zeka tekniklerini hem teorik olarak hem de pratikte uygulama becerisi kazanacaklardır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bu ders, Yapay Zeka'nın tarihsel ve felsefi kökenlerini tanıtarak başlayacak, ardından matematiksel ve bilişimsel temelleri üzerinde duracaktır. Yapay Zeka kavramı, insan-bilgisayar etkileşimi ile ilişkisi anlatılacaktır. Konular arasında yapay sinir ağları, makine öğrenmesi, derin öğrenme, doğal dil işleme, bilgisayarla görme ve üretken yapay zeka yer alacaktır. Üretken yapay zeka ve uygulamaları, dijital oyunlardaki rolü ile birlikte ele alınacaktır. Ders, teorik bilgilere ek olarak, öğrencilere pratik uygulama fırsatları sunarak, yapay zeka tekniklerini gerçek dünyada nasıl kullanacaklarını öğretmeyi amaçlamaktadır.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
1: Teorik Anlatım, 2: Uygulama-Alıştırma, 3: Problem Çözme, 4: Soru-Cevap, 5: Tartışma, 6: Gösterme, 7: Çalışma Grubu, 8: Yönlendirilmiş Uygulama, 9: Beyin Fırtınası, 10: Kendi Kendine Çalışma, 11: Problem Çözme, 12: Proje Temelli Öğrenme
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Öğr.Gör. Kazım Timuçin Utkan
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Nabiyev, V. (2021). Yapay Zeka. İstanbul: Seçkin Yayıncılık.
|
|
Ders Notları
|
-
|
Ders Yapısı
|
Mühendislik Tasarımı
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|