Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
6DOT306Sinematik Kurgu1+2+02522.04.2026

 
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı Dijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Bu dersin amacı, oyunların temelinde yer alan görsel anlatı dilini analiz etmek, kurgulamak, hikâye oluşturmak ve zamansal düzleme oturtmayı sağlamaktır.
Dersin İçeriği Sinematik Kurgu kamera hareketleri, çekim ölçekleri, kurgu uygulamaları gibi konularını kapsamaktadır.
Dersin Yöntem ve Teknikleri 1: Ders Anlatma, 2: Soru-Cevap, 3: Tartışma, 4: Alıştırma ve Uygulama, 5: Kendi Kendine Çalışma, 6: Problem Çözme
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Yok
Dersi Verenler Öğr.Gör. Atakan Seç atakan.sec@gedik.edu.tr
Dersin Yardımcıları Yok
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar 50+ Types of Camera Shots, Angles, and Technique - StudioBinder
Ders Notları -

Ders Yapısı
Sosyal Bilimler %50
Alan Bilgisi %50

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Devam 14 % 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 50
Toplam :
16
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 15 3 45
Sınıf Dışı Ç. Süresi 15 1 15
Ödevler 15 2 30
Ara Sınavlar 1 2 2
Uygulama 15 2 30
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 2 2
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5 124

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 Görsel anlatı üzerine temel teorik tartışmaları anlayın.
2 Çekime dair teorik bilgileri edinin.
3 Zamansal ve mekânsal anlatılar tasarlayın.
4 Sinematik kurguları eleştirel olarak değerlendirin.
5 Görsel sanatlarda hikâye anlatımına yönelik deneysel/alternatif yaklaşımları keşfedin.
6 Anlatı uzmanlığını sergileyen bir sinematik kurgu projesi üretin.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Giriş: Sinematik ve Kurgu nedir? - -
2 Gösterge Bilim - -
3 Çekim Ölçekleri - -
4 Çerçeveleme - -
5 Alan Derinliği - -
6 Kamera Açıları - -
7 Kamera Hareketleri - -
8 Ara Sınav - -
9 Renk ve Işık - -
10 Adobe Premiere Pro’ya Giriş - -
11 Adobe Premiere Pro’da Ses - -
12 Adobe Premiere Pro’da Efektler ve Geçişler - -
13 Final Projesi Geliştirme Çalıştayı - -
14 Final Sınavı Sunumları - -
15 Finaller - -

 
Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11
Ö1 4 1 5 1 1 3 1 1 1 1 1
Ö2 4 1 5 1 1 4 1 1 1 1 1
Ö3 5 4 5 1 1 5 1 1 1 1 2
Ö4 5 4 5 1 1 5 2 2 1 1 2
Ö5 5 4 5 1 1 5 1 1 1 1 1
Ö6 5 2 5 1 1 5 1 1 1 1 1

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek

  
  https://obs.gedik.edu.tr/oibs/bologna/progCourseDetails.aspx?curCourse=237488&curProgID=5728&lang=tr