|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu dersin amacı, oyunların temelinde yer alan görsel anlatı dilini analiz etmek, kurgulamak, hikâye oluşturmak ve zamansal düzleme oturtmayı sağlamaktır.
|
|
Dersin İçeriği
|
Sinematik Kurgu kamera hareketleri, çekim ölçekleri, kurgu uygulamaları gibi konularını kapsamaktadır.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
1: Ders Anlatma, 2: Soru-Cevap, 3: Tartışma, 4: Alıştırma ve Uygulama, 5: Kendi Kendine Çalışma, 6: Problem Çözme
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Öğr.Gör. Atakan Seç atakan.sec@gedik.edu.tr
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
50+ Types of Camera Shots, Angles, and Technique - StudioBinder
|
|
Ders Notları
|
-
|
Ders Yapısı
|
Sosyal Bilimler
|
%50
|
|
|
Alan Bilgisi
|
%50
|
|
|