|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Dijital Oyun Tasarımı
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Seçmeli
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Temel olarak Deneysel Tipografi dersi ile ögˆrencilere deneysel projeler aracılıgˆı ile c¸agˆdas¸ tipografik ifade becerileri kazandırılması amac¸lanır. Bu amaç doğrultusunda illüstrasyon ve görsellerin, fiziksel veya dijital ortamda özgün tasarım bir tasarım diline sahip olarak oluşturulmasının eğitimi hedeflemektedir. Bununla beraber öğrencilerin bir tasarım problemi karşısında sanat ve tasarım odaklı düşünmelerinin geliştirilmesi hedeflenmektedir.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bu derste o¨gˆrencilere tipografiyi deneysel yollardan ifade bic¸imleri o¨gˆretilir ve tipografik tasarım kriterlerine bağlı olarak tasarım çözümlemeleri eleştirel bir şekilde yapılır. Bir sanat ifade dili olarak tipografinin kullanımı, tipografik tasarımda deneysellik, go¨rsel hiyerars¸i, renk kullanımı ve kompozisyon gibi temel tasarım kuralları sorgulanarak projelendirilir.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
1: Ders Anlatma, 2: Soru-Cevap, 3: Tartışma, 4: Alıştırma ve Uygulama, 5: Gösterme, 6: Yönlendirilmiş Uygulama, 7: Beyin Fırtınası, 8: Atölye /Alan Uygulaması, 9: Kendi Kendine Çalışma, 10: Problem Çözme, 11: Uygulama Temelli Öğrenme
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Dr. Öğretim Üyesi Ekrem Çetin Bigat
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
Berger, A.A. (2005). Media Analysis Techniques. California: Sage, Medya Analizleri Nobel yayıncılık Nisan, 2008 1. Baskı
|
|
Ders Notları
|
-
|
|