Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
-1İMÇ367Bilgisayar Ortamında İç Mimari Görselleştirme3+0+03422.11.2024

 
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Lisans
Bölümü / Programı İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Seçmeli
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı Temel modelleme teknikleri ve kullanılabilecek programlar ile tasarımın üçüncü boyutta ifade edebilme ve üç boyut üzerinden de tasarımı geliştirebilme yetisi kazandırmaktır.
Dersin İçeriği Öğrencilerden, iç mekân görselleştirmesindeki temel konu başlıklarını, kriterleri ve bu verilerin birbirleriyle kurdukları ilişkileri öğrenmeleri beklenir.
Dersin Yöntem ve Teknikleri Öğrenciler ile beraber ele alınan program ve konuda birebir uygulama yaparak öğretilmesi amaçlanmaktadır.
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Öğr.Üye MEHMET ÇİMENER mcimener@gmail.com
Dersi Verenler Öğr.Gör.Dr. AYHAN MUCUR
Dersin Yardımcıları Yok
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar Bozkurt, L. (2006), 3D Studio Max Modelleme, İstanbul: Pusula Yayıncılık
Henessy, J., L. & Patterson, D., A. (2017), Computer Architecture: A Quantitative Approach, Cambridge: Morgan Kaufmann Publisher, 3rd Edition.
Keeling, M. (2017), Design It!: From Programmer to Software Architect, The Pragmatic Bookshelf.
Mano, M. (1993), Computer System Architecture, Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice Hall, 3rd Edition.
Ders Notları (1) Çevrimiçi ortamlarda bulunabilecek eğitim videoları
Dökümanlar Öğretim görevlisinin kendi notları

Ders Yapısı
Mühendislik Bilimleri %10
Alan Bilgisi %90

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 40
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
2
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 3 42
Sınıf Dışı Ç. Süresi 9 6 54
Ara Sınavlar 1 3 3
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 3 3
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 4 102

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 Öğrenciler, iç mekân tasarımında temel tasarım öğeleri ve ilkelerini kullanarak üç boyutlu modelleme yazılımlarındaki kavramları tanımlar.
2 Öğrenciler, iç mekân tasarım sürecini bilgisayar ortamında modelleme yaparak öğrenir.
3 Öğrenciler, üç boyutlu modelleme yazılımlarında tasarım sürecini analiz eder.
4 Öğrenciler, ışık ve renk kullanımını üç boyutlu modelleme projelerinde uygular.
5 Öğrenciler, iç mekân projelerini dijital ortamda organize eder.
6 Öğrenciler, üç boyutlu modelleme projelerinde tasarım fikirlerini ifade eder.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Bilgisayar ortamında iç mekân görselleştirmesine örneklerle genel bir bakış Kaynak kitaplardan ders hakkında bilgi edinilmesi
2 İç mekân görselleştirmesinde temel konu başlıkları, kriterler ve bu verilerin birbirleriyle kurdukları ilişkiler Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
3 Temel modelleme teknikleri, kullanılabilecek programlar ve bu programlar arasında veri geçişleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
4 Temel modelleme teknikleri, kullanılabilecek programlar ve bu programlar arasında veri geçişleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
5 Temel modelleme teknikleri, kullanılabilecek programlar ve bu programlar arasında veri geçişleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
6 Temel modelleme teknikleri, kullanılabilecek programlar ve bu programlar arasında veri geçişleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
7 Bir iç mekânın görsel anlatımında kamera kurgusu Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
8 ARA SINAV
9 Ders İçi Etkinlik
10 Bir iç mekân görsel anlatımındaki kamera açısı ve ayarlarına göre mevcut sahnenin kurgusunun gerçekleştirilmesi. Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
11 Bir iç mekân görsel anlatımındaki kamera açısı ve ayarlarına göre varolan sahnede ışık ve dramatizasyon kurgusu Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
12 Bir iç mekân görsel anlatımındaki kamera açısı ve ayarlarına göre varolan sahnede materyal ayarlarının yapılması Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
13 Bir iç mekânın anlatımında temel animasyon teknikleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
14 Bir iç mekânın anlatımında temel animasyon teknikleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
15 Bir iç mekânın anlatımında temel animasyon teknikleri Konu ile ilgili ön araştırmanın yapılması.
16 FİNAL

 
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12
Ö1 5 4 5 4 5 3 5 2 1 5 5 1
Ö2 5 4 5 4 5 1 5 1 4 5 5 1
Ö3 1 1 5 2 5 5 5 5 2 1 4 1
Ö4 2 2 5 2 5 2 5 5 2 1 4 1
Ö5 2 2 5 2 5 2 5 5 2 1 4 1
Ö6

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek

  
  https://obs.gedik.edu.tr/oibs/bologna/progCourseDetails.aspx?curCourse=240813&curProgID=5718&lang=tr